NFRARED Technology snertiskjár eru samsettir úr innrauða sendandi og fá skynjunarþætti sem settir eru upp á ytri ramma snertiskjásins. Á yfirborði skjásins myndast innrautt uppgötvunarnet. Sérhver snerta hlutur getur breytt innrauða á snertipunktinum til að átta sig á aðgerð snertiskjás. Framkvæmd meginreglan um innrauða snertiskjá er svipuð og á yfirborðs hljóðeinangrun. Það notar innrautt frásagnar og fengið skynjunarþætti. Þessir þættir mynda innrautt uppgötvunarnet á yfirborði skjásins. Markmið snertiaðgerðarinnar (svo sem fingur) getur breytt innrauða snertipunktinum, sem síðan er breytt í hnitstöðu snertisins til að átta sig á viðbrögðum aðgerðarinnar. Á innrauða snertiskjánum hafa hringrásartæki sem raðað er á fjórar hliðar skjásins innrautt frásagnarrör og innrauða móttökutöngur, sem mynda lárétta og lóðrétta kross innrauða fylki.
Innrauða snertiskjár er innrauða fylki sem er þétt dreift í X og Y leiðbeiningarnar fyrir framan skjáinn. Það skynjar og staðsetur snertingu notandans með því að skanna stöðugt hvort innrauða geislarnir séu lokaðir af hlutum. Eins og sést á myndinni „Vinnuregla innrautt snertiskjá“, er þessi snertiskjár settur upp með ytri ramma fyrir framan skjáinn. Ytri ramminn er hannaður með hringrásarborði, þannig að innrauða sendingarrör og innrauða móttökutípur er raðað á fjórar hliðar skjásins, einn af öðrum sem samsvarar láréttu og lóðréttu kross -innrauða fylki. Eftir hverja skönnun, ef öll innrauða pör af rörum eru tengd, er græna ljósið á, sem gefur til kynna að allt sé eðlilegt.
Þegar það er snerting mun fingurinn eða annar hlutur hindra lárétta og lóðrétta innrauða geislana sem fara í gegnum stöðuna. Þegar snertiskjár skannar og finnur og staðfestir að einn innrauða geisli er lokaður verður rauða ljósið á, sem gefur til kynna að innrauða geislinn sé lokaður og það gæti verið snerting. Á sama tíma mun það strax skipta yfir í annað hnit og skanna aftur. Ef það kemur í ljós að annar ás er einnig með innrauða geisli sem er lokaður verður gula ljósið á, sem gefur til kynna að snerting sé að finna og tilkynnt verður um stöðu tveggja innrauða röranna sem fundust vera lokaðar. Eftir útreikning er staða snertipunktsins á skjánum ákvörðuð.
Innrautt snertiskjávörur er skipt í tvenns konar: ytri og innri. Uppsetningaraðferðin af ytri gerðinni er mjög einföld og er þægilegust meðal allra snertiskjáa. Notaðu bara lím eða tvíhliða borði til að laga grindina fyrir framan skjáinn. Einnig er hægt að laga ytri snertiskjáinn á skjáinn með krók, sem hentar vel til að taka í sundur án þess að skilja eftir nein ummerki.
Tæknilegir eiginleikar innrautt snertiskjár:
1. mikill stöðugleiki, engin svíf vegna breytinga á tíma og umhverfi
2. Mikil aðlögunarhæfni, ekki fyrir áhrifum af straumi, spennu og kyrrstöðu, hentugur fyrir nokkrar erfiðar umhverfisaðstæður (sprengingarþétt, rykþétt)
3.. Hátt ljósaflutningur án millistigs, allt að 100%
4.. Langt þjónustulíf, mikil ending, ekki hræddur við rispur, Long Touch Life
5. Góð notkun einkenni, engin þörf á krafti til að snerta, engar sérstakar kröfur um snertiflokk
6. Styður hermt 2 stig undir XP, styður True 2 stig undir Win7,
7. Styður USB og raðgátt,
8. Upplausn er 4096 (W) * 4096 (d)
9. Gott stýrikerfi Samhæfni WIN2000/XP/98me/NT/Vista/x86/Linux/Win7
10. Snertu þvermál > = 5mm
Frá forritastigi ætti snertiskjárinn ekki að vera bara einfalt tæki sem breytir snertistöðu í hnitsupplýsingar, heldur ætti að hanna sem fullkomið viðmótskerfi manna og vélar. Fimmta kynslóð innrautt snertiskjár er byggður á slíkum stöðlum og það gerir sér grein fyrir því að bæta vöruhugtök í gegnum innbyggða örgjörva og fullkominn ökumannshugbúnað.
Þess vegna mun nýja innrauða snertitæknin hafa mjög veruleg áhrif á innlenda og erlenda markaði.
Pósttími: Ágúst-28-2024