Lýsing | 43 tommu rafrýmd nanó snertifilma / snertifilma (allar 10 punkta snertingar) | ||
Tækni | Tvöföld brúarvörpuð rafrýmd tækni, fylki í stað ITO lags vírnets, sérstök grafík í stað hefðbundinnar grafíkar. | ||
Venjulegt stærðarbil | 20-120 tommur (valfrjálst skjáhlutfall 4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9) | ||
Aðalpersónur | Gegnsætt / Rammalaust / Vatnsheldur / Báðar hliðar, snertilausar / Esay flutningur / boginn skjár / skjár getur verið beygður | ||
Umsókn | Hægt að nota með skjávarpa / LCD / LED | ||
Uppsetning | Líma á Windos/Yakeli/Tré/Gler/Spegil/Plast/, LCD/LED/Akrýl o.s.frv. (Ómálmur sem tengist færanlegum Imperial eða varanlegum lími) | ||
Snertipunktar | ≤10 snertipunktar | IC flísar | SIS (Taívan) |
Yfirlitsvídd | 968*553 mm | Virkt svæði | 945*533 mm |
Þykkt álpappírs | 0,2 mm | Þykkt álpappírs + gler | ≤ 8 mm (skynjunarfjarlægð) |
Ljósflutningur | ≥93% | PCB vír | MM110 vegur |
Frávik | ≤2 mm (örugg fjarlægð) | Svarstími | ≤3ms |
Aka | Frjáls akstur | Kvörðun | Inni kvörðunarkerfi |
Skannunartíðni | 60Hz~130Hz | Skannhraði | 90p/1ms |
Fjöldi skynjara | 4224 | Skynjunarfjarlægð | ≤8 mm |
Kraftur | 0,5W-2W | Spenna framboðs | 5V USB |
Hafna arminum | Stuðningur | Úttaksaðferð | USB2.0, USB3.0; Mini-B; I2C |
Þykkt himnu | ≤100um | Fjarlægð með LCD | 2mm |
Rakastig | 0%~95% RH Engin þétting | Hitastig | -10℃~+60℃ |
Snertinákvæmni | Enginn rekur, frávikið er um 1~3 mm | ||
Brotpunktur | Enginn brotpunktur þegar stærð <65 tommur | ||
Glampavörn | Úti/Inni Fullt sterkt sólarljós, hægt að vinna með | ||
Snertiaðferð | Smelltu og dragðu, mögnun, þrengja, snúningur | ||
Ferli | Staðlað HID-USB tæki | ||
Stuðningur við stýrikerfi | Windos/Androd/Linx/Ima | ||
Vottun | CE/FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
Aukahlutir | Snertiskjárfilma + stjórnborð + USB snúra |
Virkni rafrýmdar snertiskjás er sú að þegar fingurinn snertir snertiskjáinn myndast rafrýmd á snertiskjánum vegna samspils rafmagnssviðs mannslíkamans og rafmagnssviðs skjásins og snertipunkturinn milli fingrsins og skjásins myndar tvær pólplötur í rafrýmd og stærð rafrýmdarinnar tengist fjarlægðinni frá fingrinum að rafskautinu.
Þegar snerting við skjáinn myndar snertipunkturinn milli fingrsins og skjásins tvær pólplötur í þétti, og þegar fingurinn snertir skjáinn breytist rýmdin milli pólplatnanna og þannig myndast straumur. Stærð straumsins er í réttu hlutfalli við fjarlægðina frá fingrinum að rafskautinu og stjórntækið getur reiknað út staðsetningu snertipunktsins út frá breytingunni á straumnum.
♦ Upplýsingasalir
♦ Spilakassar, happdrætti, sölustaðar, hraðbanki og safnbókasafn
♦ Ríkisverkefni og 4S búð
♦ Rafrænir vörulistar
♦ Tölvutengd þjálfun
♦ Menntun og sjúkrahúsheilbrigðisþjónusta
♦ Stafræn skiltaauglýsing
♦ Iðnaðarstýrikerfi
♦ AV Equipment & Rental fyrirtæki
♦ Hermunarforrit
♦ 3D sjónræn framsetning / 360 gráðu leiðsögn
♦ Gagnvirkt snertiborð
♦ Stórfyrirtæki
Stofnað árið 2011. Með því að setja hagsmuni viðskiptavinarins í fyrsta sæti býður CJTOUCH stöðugt upp á framúrskarandi viðskiptavinaupplifun og ánægju með fjölbreyttu úrvali snertitækni og lausna, þar á meðal allt-í-einu snertikerfum.
CJTOUCH býður viðskiptavinum sínum upp á háþróaða snertitækni á sanngjörnu verði. CJTOUCH bætir enn fremur við óviðjafnanlegu verðmæti með sérsniðnum að þörfum eftir þörfum. Fjölhæfni snertitækja CJTOUCH er augljós í nærveru þeirra í ýmsum atvinnugreinum eins og tölvuleikjum, sjálfsafgreiðslutækjum, söluturnum, bankastarfsemi, HMI, heilbrigðisþjónustu og almenningssamgöngum.