Almennt | |
Fyrirmynd | COT101-CAK03-C00 |
Röð | Iðnaðar |
Skjár Mál | Breidd: 275mm Hæð: 190mm Dýpt: 43mm |
LCD gerð | 10,1” Active Matrix TFT-LCD |
Vídeóinntak | VGA HDMI og DVI |
OSD stýringar | Leyfa stillingar á skjánum á birtustigi, birtuskilum, sjálfvirkri stillingu, fasa, klukku, H/V staðsetningu, tungumálum, virkni, endurstilla |
Aflgjafi | Gerð: Ytri múrsteinn Inntaksspenna (lína): 100-240 VAC, 50-60 Hz Útgangsspenna/straumur: 12 volt við 4 amper hámark |
Festingarviðmót | Festingarfesting, lárétt |
LCD forskrift | |
Virkt svæði (mm) | 222,72 × 125,28 mm |
Upplausn | 1024(RGB)×600 |
Punktahæð (mm) | 0,0725×0,2088 |
Nafninntaksspenna VDD | 3,3V |
Sjónhorn (v/klst) | 80/80/75/80 (gerð)(CR≥10) |
Andstæða | 800:1 |
Ljósstyrkur (cd/m2) | 450 |
Viðbragðstími (hækkandi) | 7/9 (Typ.)(Tr/Td) frk |
Stuðningslitur | 16,7M litir |
Baklýsing MTBF(klst.) | 30000(mín.) |
Forskrift fyrir snertiskjá | |
Tegund | Cjtouch Projected Capacitive snertiskjár |
Multi touch | 10 stiga snerting |
Snertu lífsferil | 10 milljónir |
Snertu Svartími | 5 ms |
Snertu Kerfisviðmót | USB tengi |
Orkunotkun | +5V@80mA |
Ytri straumbreytir | |
Framleiðsla | DC 12V /4A |
Inntak | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 50.000 klst. við 25°C |
Umhverfi | |
Rekstrartemp. | -20~70°C |
Geymslutemp. | -30~80°C |
RH í notkun: | 20% ~ 80% |
Geymsla RH: | 10% ~ 90% |
USB snúru 180cm*1 stk,
VGA kapall 180cm*1 stk,
Rafmagnssnúra með millistykki *1 stk,
Festing*2 stk.
♦ Upplýsingasalur
♦ Spilavél, happdrætti, POS, hraðbanki og safnbókasafn
♦ Ríkisverkefni og 4S Shop
♦ Rafrænir vörulistar
♦ Tölvutengd þjálfun
♦ Fræðsla og heilsugæsla á sjúkrahúsum
♦ Auglýsing um stafræn skilti
♦ Iðnaðareftirlitskerfi
♦ AV Equip & leigufyrirtæki
♦ Hermiforrit
♦ Þrívíddarsýn /360 Deg Walkthrough
♦ Gagnvirkt snertiborð
♦ Stórfyrirtæki
Fyrirtækið skipulagði sérstaklega og skipulagði hópeflisverkefnið „Að einbeita sér að því að einbeita sér og efla æskulýð“ sem miðar að því að auðga frítímalíf starfsmanna, efla enn frekar samheldni teymis, efla hæfni til samheldni og samvinnu teyma og þjóna betur fyrirtækjum og viðskiptavinum.
Fyrirtækið skipulagði röð spennandi athafna eins og körfuboltaleiki, gettu hvað þú segir, þrífættar fjórfættir og litríkar perlur. Starfsmenn gáfu liðsheild sína af fullum krafti, voru óhræddir við erfiðleika og luku hverri aðgerðinni á fætur öðrum.